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</description><title>SQUAREROCKET</title><generator>Tumblr (3.0; @squarerocket)</generator><link>http://squarerocket.tumblr.com/</link><item><title>This blog is death</title><description>&lt;p&gt;&lt;a target="_self" href="http://www.squarerocket.com/"&gt;Please visit &lt;a href="http://www.squarerocket.com"&gt;www.squarerocket.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p&gt;&lt;a target="_self" href="http://www.squarerocket.com/"&gt;Please visit &lt;a href="http://www.squarerocket.com"&gt;www.squarerocket.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/112266427</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/112266427</guid><pubDate>Sun, 24 May 2009 12:54:00 +0200</pubDate></item><item><title>Video</title><description>&lt;object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2600289&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF"&gt;&lt;param name="quality" value="best" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="scale" value="showAll" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2600289&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF" /&gt;&lt;embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2600289&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/107631607</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/107631607</guid><pubDate>Thu, 14 May 2009 12:08:52 +0200</pubDate><category>Animation</category></item><item><title>Video</title><description>&lt;object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2600272&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF"&gt;&lt;param name="quality" value="best" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="scale" value="showAll" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2600272&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF" /&gt;&lt;embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2600272&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/107631491</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/107631491</guid><pubDate>Thu, 14 May 2009 12:08:19 +0200</pubDate><category>Animation</category></item><item><title>ArtFutura 2008 info sobre la mesa redonda</title><description>&lt;p&gt;Aqui dejo un post que he puesto en XSIforum, por si alguien no visita ese foro.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Hola ,&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;si es cierto que no hablamos de Assets manager de hecho tenia un powerpoint con links que no pude poner.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Pero para quien le interese dejo aquí los links: (Que ya puse en mi post anterior)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.give-soft.com/"&gt;http://www.give-soft.com/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://damas.primcode.com/index.xml"&gt;http://damas.primcode.com/index.xml&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.shotgunsoftware.com/"&gt;http://www.shotgunsoftware.com/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.southpawtech.com/"&gt;http://www.southpawtech.com/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Creo que el alienbrain lo conoce todo el mundo, pero me da a mi que autodesk lo va a dejar de desarrollar.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Aunque quise sacar el tema me pareció mas divertido hacia donde derivo la conversación. Mi comentario es que si se tiene un pipeline de mas de 2 personas se use uno, yo diría que es imprescindible. Porque os aseguro que al final siempre se machaca algo o alguien pierde algún archivo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;sobre flujos de trabajo yo creo que la cosa tiene una tendencia a reducir el numero de personas para animacion. Si alguien estuvo en la charla de videojuegos de antes, se dijo algo que me llamo la antecion. Antes un videojuego lo podia hacer una persona y ahora necesitas un gran equipo. Justo al contrario que lo que pasa en animacion.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sobre proyectos interesantes me gustaria dejar estos links y que  cada uno saque sus conclusiones. Algunos son en japones, sorry.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.studio-rikka.com/"&gt;http://www.studio-rikka.com/&lt;/a&gt; Prácticamente un tio solo hace un capitulo cada dos meses.&lt;br/&gt;&lt;a href="http://www.planktoninvasion.com/headquarters/"&gt;http://www.planktoninvasion.com/headquarters/&lt;/a&gt; Mas o menos lo mismo. Ahora parece que se hará una serie grande con Canal +&lt;br/&gt;&lt;a href="http://daike.hp.infoseek.co.jp/"&gt;http://daike.hp.infoseek.co.jp/&lt;/a&gt; Este también curra prácticamente solo. Los guiones son super moña pero tiene mucha calidad.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Seguro que hay mas que desconozco, si alguien lo quiere añadir a la lista es bienvenido. Pero yo creo que la tendencia de los pipeline “medios”. Es esta.  Otra cosa es gente grande grande como Pixar, ahí la cosa es diferente. Pero creo que el estudio medio tal y como lo conocemos cada vez habrán menos o sus proyectos estarán mas diversificados.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Yo por mi parte estoy haciendo un  proyecto en plan experimental para probar algunas teorías locas sobre desarrollo y producción de proyectos. Espero poder ir poniendo los avances por aquí o en algún blog. Ya sabéis por eso de “Viral &amp; Social” Wink&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Lo de ir a trabajar con Freddy si me gustaría y mucho, pero como he dicho tengo mis propios proyectos y uno no puede estar en todo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Unaided. Tienes suerte de poder currar dos meses en un mismo plano y no aburrirte, yo soy incapaz.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Espero aclarar algunas de las cosas que quedaron en el tintero.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Saludos,&lt;br/&gt;Miquel&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/56532368</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/56532368</guid><pubDate>Mon, 27 Oct 2008 08:34:00 +0100</pubDate><category>Misc</category></item><item><title>:: Artfutura :: Conferencias 2008</title><description>&lt;a href="http://www.artfutura.org/v2/conferences.php?idedition=28&amp;idcontent=4&amp;idday=15&amp;me=5"&gt;:: Artfutura :: Conferencias 2008&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;El proximo Domingo 26 estare como ponente en una de las mesas redondas que se organiza en ArtFutura 2008.&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/53335502</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/53335502</guid><pubDate>Mon, 06 Oct 2008 20:08:00 +0200</pubDate><category>Misc</category></item><item><title>Como “emular” Zbrush en XSI. De forma muy basica,...</title><description>&lt;object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1857950&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF"&gt;&lt;param name="quality" value="best" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="scale" value="showAll" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1857950&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF" /&gt;&lt;embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1857950&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Como “emular” Zbrush en XSI. De forma muy basica, pero tal vez alguien le pueda sacar partido ;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Fake sculpt zbrush way in XSI. Using deformers and weightmaps.&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/52582974</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/52582974</guid><pubDate>Wed, 01 Oct 2008 14:10:11 +0200</pubDate><category>Tutorial</category></item><item><title>Christopher Crouzet : Free Rig</title><description>&lt;a href="http://www.christophercrouzet.com/resources_ccRig.php"&gt;Christopher Crouzet : Free Rig&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Christofer nos deja su rig de forma gratuita.  En este &lt;a href="http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=5;action=display;threadid=37444"&gt;link &lt;/a&gt;podeis ver su demo reel. Muy buena&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=5;action=display;threadid=37444"&gt;Free Rig&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/51212048</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/51212048</guid><pubDate>Mon, 22 Sep 2008 11:45:00 +0200</pubDate><category>Link</category></item><item><title>En este vídeo veremos como personalizar shaderball para la...</title><description>&lt;object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1729821&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF"&gt;&lt;param name="quality" value="best" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="scale" value="showAll" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1729821&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF" /&gt;&lt;embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1729821&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;En este vídeo veremos como personalizar shaderball para la previsualización de materiales.&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/50116199</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/50116199</guid><pubDate>Sun, 14 Sep 2008 17:05:31 +0200</pubDate><category>Tutorial</category></item><item><title>Facial Deluxe</title><description>&lt;a href="http://facialdeluxe.blogspot.com/"&gt;Facial Deluxe&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Mi amigo Olivier, tiene uno de los estilos mas personales he interesantes que conozco. En este link podeis acceder a su blog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://facialdeluxe.blogspot.com/"&gt;http://facialdeluxe.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta es su pagina web&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.vol2nuit.fr/Facial/pages/introsite.htm"&gt;http://www.vol2nuit.fr/Facial/pages/introsite.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Olivier: the coffe time it’s not the same without you ;)&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/50113873</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/50113873</guid><pubDate>Sun, 14 Sep 2008 16:45:00 +0200</pubDate><category>Link</category></item><item><title>En este segundo vídeo de shading, mejoraremos la funcionalidad...</title><description>&lt;object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1716665&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF"&gt;&lt;param name="quality" value="best" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="scale" value="showAll" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1716665&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF" /&gt;&lt;embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1716665&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;En este segundo vídeo de shading, mejoraremos la funcionalidad del shader creado en el primer vídeo utilizando weight maps.&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/49851819</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/49851819</guid><pubDate>Fri, 12 Sep 2008 14:34:00 +0200</pubDate><category>Tutorial</category></item><item><title>Jeremie Passerin - Character Rigging, Script on Softimage|XSI</title><description>&lt;a href="http://jpasserin.free.fr/reel/"&gt;Jeremie Passerin - Character Rigging, Script on Softimage|XSI&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Mi amigo Jérémie ha colgado su reel de rigging. Preparar servilletas cerca para secaros la baba, porque es impresionante.&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/49537164</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/49537164</guid><pubDate>Wed, 10 Sep 2008 12:16:29 +0200</pubDate><category>Link</category></item><item><title>En este tutorial se explica como crea un shader utilizando...</title><description>&lt;object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1690285&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF"&gt;&lt;param name="quality" value="best" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="scale" value="showAll" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1690285&amp;server=vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF" /&gt;&lt;embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1690285&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;En este tutorial se explica como crea un shader utilizando incidencias. &lt;br/&gt; Es un shader que funciona sin luces. Me gusta comparar esta forma de crear materiales, comparándola con la creación de ilustraciones 2D vectoriales. Usando degradados para definir el volumen.&lt;br/&gt; Este es el tipo de shader que utilizo para mis modelos.&lt;br/&gt; En próximos tutoriales veremos como crear un compound para simplificar su utilización.&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/49251095</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/49251095</guid><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:13:00 +0200</pubDate><category>Tutorial</category></item><item><title>Softimage Insider - XSI, Face Robot and ICE</title><description>&lt;a href="http://softimageinsider.blogspot.com/"&gt;Softimage Insider - XSI, Face Robot and ICE&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Ahí va el tercer link de Blogs sobre Softimage. Estos blog estan administrados por los propios trabajadores de Softimage, en ellos se pueden encontrar noticias muy interesantes&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/46691532</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/46691532</guid><pubDate>Wed, 20 Aug 2008 15:43:00 +0200</pubDate><category>Link</category></item><item><title>Softimage on the Road</title><description>&lt;a href="http://softontheroad.blogspot.com/"&gt;Softimage on the Road&lt;/a&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/46691233</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/46691233</guid><pubDate>Wed, 20 Aug 2008 15:41:00 +0200</pubDate><category>Link</category></item><item><title>Softimage News</title><description>&lt;a href="http://softimagenews.blogspot.com/"&gt;Softimage News&lt;/a&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/46691199</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/46691199</guid><pubDate>Wed, 20 Aug 2008 15:40:00 +0200</pubDate><category>Link</category></item><item><title>Este es “Hijo Muerte”</title><description>&lt;img src="http://14.media.tumblr.com/0DwepjPpCcel0376cCzFauVp_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Este es “Hijo Muerte”&lt;/p&gt;</description><link>http://squarerocket.tumblr.com/post/45220320</link><guid>http://squarerocket.tumblr.com/post/45220320</guid><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:53:00 +0200</pubDate><category>Characters</category></item></channel></rss>
